Главная  Свежие новости Галерея фотографий Гороскоп Стартовая В закладки Регистрация Проверить сообщения

МЕНЮ
 



Навигация




ВХОД В АКАУНТ

 
nero11 | 5293 | 11 ноября 2007
 (голосов: 7)

kunstikauplus
Примечание переводчика. Манга - это стиль комиксов, поэтому автор урока говорит о читателях и их восприятии картинки. Несмотря на то, что урок дословно называется «введение в фоны» и начинается с роли фона в манге, посвящен он законам перспективы при рисовании зданий. Поэтому его вполне можно использовать не только для создания фона картинки комикса, но и при рисовании любых картин .
Бэкграунды (Фоны). Введение в фоны.
В манге фон служит не только для того, чтобы обеспечить атмосферу и заставить наиболее важные элементы смотреться более привлекательно, но он также говорит читателю, где происходит событие, в какое время и сообщает другие небольшие подробности. Даже изменения эмоций персонажа нуждаются в фоне, который должен соответствовать им таким образом, чтобы читатель мог почувствовать их .
Типы Фонов.
По декорациям мы можем подразделить мангу в основном на современный реализм, историческую или фантастическую. Фоны, однако, могут быть разделены на города и здания, природную окружающую среду и абстрактные (нереальные, придуманные на основе фантазии фоны ).
Последние, но конечно не наименьшие по количеству, являются типичными образцами передачи атмосферы. Действительно, какое-либо местоположение или течение времени они не отражают, но используются узоры и, чтобы создать атмосферу, применяется разная насыщенность тона.
Часть 1 - Измерения
Большинство зданий в манге изображают используя трехмерность, и существует несколько хитростей при рисовании объектов, которые представляются в виде трехмерных. Ниже приведена картинка, которая показывает понятную основу элементов, использующихся для получения размеров.
Правила перспективы при рисовании зданий
















Чтобы нарисовать трехмерный объект, художник может сделать выбор из трех методов. Методы 1 точки (здесь и далее имеются в виду точки схода – примечание переводчика), 2-х точек и 3-х точек часто используются в большинстве видов искусства, включающих в себя передачу пространства.
Правила перспективы при рисовании зданий




















Картинка выше показывает метод с 1 точкой, в котором для вычислений размеров призмы в основном полагаются на единственную точку в центре.
Правила перспективы при рисовании зданий





















Картинка выше демонстрирует метод с 2 точками, в котором для вычислений размеров призмы полагаются в основном на две точки с обеих сторон.
Правила перспективы при рисовании зданий
























Картинка слева показывает метод с тремя точками. Здесь измерения требуют упоминаний высоты, ширины и глубины, таким образом, это ключевой метод обучения рисованию таких вещей как столбы, колонны и статуи.
Все показанные здесь методы используются, при этом большую часть времени достаточно использовать метод с 1 точкой, поскольку он прост, эффективен и действительно экономит время. Но иногда ему недостает многосторонности, чтобы сделать очень сложный объект получающимся как в жизни.
Важно выбрать правильный метод для конкретной ситуации. Вы, например, не стали бы использовать метод с 3 точками, чтобы нарисовать телевизор в углу комнаты персонажа. Однако, Вы могли бы использовать этот метод, чтобы нарисовать большой демонстрационный экран у любимых торговых рядов персонажа или около местной площади.
Однако Вы использовали бы последний метод везде в полностью девчачьей манге, хотя это все еще необычно. Большинство из них имеет тенденцию к атмосферным и простым фонам. Позже еще поговорим о них.
Измерение и Вид
Расположение здания относительно зрителя также влияет на выбор способа его рисования и восприятие читателем. Смотрите ниже:
Правила перспективы при рисовании зданий























Как Вы можете видеть, расстояние, с которого Вы осматриваете здание, будет оказывать воздействие на его относительную высоту/ширину.
Правила перспективы при рисовании зданий



















Сценарий 1: Когда зритель/читатель располагается ближе к фасаду здания, боковая стена будет казаться меньше по длине, и существует угол, в который будут двигаться линии; все большее удаление стены от зрителя будет приводить к тому, что ее протяженность будет становиться все меньше.
Правила перспективы при рисовании зданий



















Сценарий 2: Когда человек проходит немного вокруг здания и начинает видеть больше боковой стороны здания; в этой точке угол, под которым рассматривается боковая сторона, становится почти таким же, как угол, под которым видится фасад, и с этой точки дальняя сторона (левый край) фасада уменьшается.
Правила перспективы при рисовании зданий























Сценарий 3: Когда человек прогуливается вокруг здания немного дальше, и в этой точке углы покажутся почти идентичными; в этом случае если бы здание имело форму куба (изображенное здесь здание таким не является) то обе его стороны казались бы одинаковыми по ширине.

Правила перспективы при рисовании зданий















Сценарий 4: Когда человек прогуливается вокруг здания и подходит ближе к боковой стороне, ему начинает казаться, что фасад здания меньше, чем боковая сторона. Что является противоположным тому, что казалось ему раньше.
Правила перспективы при рисовании зданий















Сценарий 5: На этот раз изменилось только вертикальное положение человека, рассматривающего это здание. Сейчас он смотрит на здание снизу вверх с уровня земли, и здание кажется очень большим, что дает ощущение запуганности и великолепия.
Правила перспективы при рисовании зданий

















Сценарий 6: Определяющий месторасположение перпендикуляр (линия взгляда) - вблизи средней части здания; в результате здание теряет свой эффект запугивания и кажется совершенно обычным; обычно при создании фона используется этот угол зрения, так как здание перестает быть в центре внимания и уже не кажется преувеличенным.

Правила перспективы при рисовании зданий






















Сценарий 7: Линия взгляда расположена очень высоко, создавая эффект рассматривания как бы глазами птицы; эта разновидность взгляда является подходящей для выразительного изображения групп зданий и городов.

зданий, рисовании, перспективы, Правила, Перспектива
Уважаемые владельцы мастер классов, если Вы увидели отсутствие ссылки на автора МК пришлите пожалуйста нам на e-mail v2v2v2 [собачка] inbox.ru автора МК, ссылку на МК и на страницу нашего портала, в самые короткие сроки мы установим их. Приносим свои извинения авторам МК
Все статьи и уроки находящиеся на сайте представлены сугубо в ознакомительных целях.
kunstikauplus


Пожалуйста, поставьте свою оценку этой статье.





Фотография 4
Фотография 4

Автор: nero11
Добавлена: 8 июля 2008 12:55
652x717, 74.91 Kb
Фотография 4
Фотография 4

Автор: nero11
Добавлена: 10 июля 2008 13:16
99x180, 1.9 Kb
Фотография 6
Фотография 6

Автор: nero11
Добавлена: 10 июля 2008 13:26
171x250, 22.82 Kb
Фотография 6
Фотография 6

Автор: nero11
Добавлена: 10 июля 2008 13:27
197x180, 4.13 Kb
Фотография 1
Фотография 1

Автор: nero11
Добавлена: 3 августа 2008 11:49
289x180, 2.61 Kb

Narva, Tallinna mnt. 17 , tel. 3560676 -------------------------------- Tallinn, Sõle 73, tel. 6609587

Copyright © VIP Office Kunsti kauplus . VIP OFFICE




VIP Office ART