
Начинаем с рисования основы – скелета крыла. Это очень просто. Он может быть согнут под несколькими различными углами.
Далее добавляем мышцы «руке». В месте соединения крыла с телом мышцы будут больше, так как эта часть при полете вашего создания будет работать больше всего. Также можно добавить «большой палец» (thumb), но в этом, в общем-то, нет необходимости. Вы можете нарисовать шип, раздвоенный палец или что-нибудь другое. Вариантов целое многообразие!